
12月27日,2016中国网络文化产业年会即(即“2016CICC”)在北京中国大饭店盛大开幕。本次年会以“强网络·强文化·强产业”为主题,汇聚各领域最具代表性的明星
时间:2016-12-28观看数:602

动画片做为一种喜闻乐见的视觉表现形式,从诞生之日起便受到了很多国家的重视,同时也赋予了动画一种文化传承的力量。随着时代的进步,尤其是科技的发展,动画出
时间:2016-12-27观看数:614

中国的动漫企业大都渴望成为第二个迪士尼,能够建起一个动画王国,靠电影、衍生品授权、主题公园赚得盆满钵满。但是,由于国产动漫质量不高、衍生品盗版太多、主
时间:2016-12-01观看数:580

第十三届中国常州国际动漫艺术周于9月27日正式开启。
时间:2016-10-10观看数:565

8月10日,首届京津冀动漫游戏嘉年华新闻发布会在保定市举行。
时间:2016-08-12观看数:541

日前,微影格瓦拉动漫嘉年华开幕式在上海世贸商城举行。新晋男团ZERO-G到场表演,并率先体验变形金刚主题运动项目。
时间:2016-08-08观看数:589

新商业和新媒介环境下,不仅中国,包括美国、日本等产业成熟国家,整个动漫产业需要新的路子。传统视听业面对线上消费和线上寄居的用户形态,产业方向必然需要重
时间:2016-08-04观看数:546

以动漫衍生品为支撑,掘金IP泛娱乐市场。
时间:2016-08-01观看数:631